崩坏星穹铁道云玩是一款有着超出一般手游画质的二次元角色扮演类游戏,专属技能连招,这个公司的美术堪称游戏领域的天花板,同时也是崩坏系列的最新作品,挑战一个个关卡副本,游戏中玩家将扮演不同的角色展开一段精彩的冒险,而要想通过更多的关卡就要发挥玩家的智慧来制定完美的作战计划。
1. 精美的画面与音效:高品质的游戏画面和逼真的音效,使玩家能够享受到沉浸式的游戏体验。
2. 多样化的角色选择:游戏中有各种不同风格和技能角色可供选择,每个角色都有独特的技能和能力,玩家可以根据自己的喜好和战术需求来组建最强的战斗阵容。
3. 流畅的战斗系统:战斗系统设计流畅且易于上手,玩家可以通过连续的攻击、技能释放和闪避等操作展开激烈而华丽的战斗。
4. 丰富多样的游戏模式:多种游戏模式,括故事模式、多人合作模式和对战竞技模式等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏方式。
5. 深度的角色养成系统:角色可以进行养成和强化,玩家可以通过和技能、解锁新的角色技能等方式来提升角色力。
6. 跨平台玩法:支持多平台游戏,玩家可以在手机、平板和电脑上进行游戏,实现跨平台的无缝游戏体验。
【培养计划】
在介绍角色以前,首先要确定自己的方向,目前的角色整体分为物理、冰伤、火伤、雷伤四个体系,但同步养成的水晶压力较大,所以推荐根据自己的喜好或搜集相应版本的倾向方向,来确定从哪个体系入手。也可以在自身已有角色的基础上,选择能最快成型的体系,优先从一个体系入手养成一队,再扩展至其他体系来保证应对环境的广度,四个体系都有一个主队后再考虑相应的加强部分体系的深度,获取更多的角色确保相应环境的优势。
1、角色推荐表
基于角色表现,适用范围考虑,在推荐表中的角色都拥有长期培养完善队伍的价值(不同伤害类型不分先后)。
注:【云墨丹心】作为全元素辅助是可以当大部分情况下位辅助解的,但效果比【空梦·掠集之兽】略差且冰队中与核心辅助【玉骑士·月痕】有冲突,故在表中仅列举在火队中,可以根据实际情况调整。
2、阵容配队思路
1)配队思路
阵容配队的核心思路是根据攻略环境,已有的角色装备搭配出一个尽可能高强度的队伍。
参照推荐表,在获取单个体系的核心输出角色后,根据核心输出+核心辅助+二号位辅助的配队思路,即可搭配出一个完整且强势的队伍。
队伍选择完毕后,挑战关卡的得分——即伤害就成了需要考虑的问题。但在整个BOSS攻略过程中,受限于机制和流程,伤害是关键素质却不是唯一考量因素。而在入门时,对于各类关卡机制都不熟悉,队伍也不够完善时,我们该怎么考虑选择养成目标呢。
这也引申出了考量队伍强度的重要指标——循环能力。常规情况下,我们将辅助提供BUFF-主C在BUFF持续期间进行一轮输出叫做一轮爆发。诚然如果能一轮爆发解决敌人,那自然最好不过,但初期我们的实际养成进度可能做不到这种效果,如果一轮爆发结束我们还需要再一次积攒所需的SP或爆发条件,那分数损失不免就太大了。
而面对无法一波解决的敌人时,队伍优秀的循环能力往往就有着更高的容错率和更好的游戏体验。所以在搜集资料参考角色养成时,一定要注意角色及队伍的衔接循环能力,尽可能避免选择积攒SP-开大,诸如梅比乌斯、月魄这类伤害来源过于单一的角色来构建第一支队伍。
2)配队选择
如果没有获得足够的角色构建强势阵容该怎么过渡呢?这里为大家准备了一张流程图,大家可以配合上文的角色推荐表进行参考。
值得一提的是,元素队伍这样选择无可厚非,而物理队伍非常依赖“脆弱”的DEBUFF,所以在构建队伍时,一般都要求识律在队,若没有识律直接套用上图方案可能效果并不佳。
这也引申出一个很显而易见的问题:优先培养物理队的成本明显比元素队要高,那么从性价比考虑,队伍间的养成顺序是否有先后呢?
02 强势角色&超限推荐
在这里,先列举部分获取优先级相对更高的主C角色供大家参考,并列举了部分超限前后对实战影响较大的武器,如果常用相关角色,则推荐优先超限。但超限武器的推荐度并不代表角色强度,如失落迷迭极度依赖冥府携香,但表现仅是中上,并不是特别强势的角色。
3、规划思路
如果要有更进一步的整体养成需求,那就需要对所有阵容有着一个清晰的定位认知了。
1、养成规划思路
在零开始的养成中,首先需要考虑获取开放补给的强势角色。然后根据获取的强势角色,优先完善该角色的对应体系,在已经养成一个成熟的队伍后,再考虑培养第二体系。
1)获取强势角色
在基础养成时,新手补给中的强势角色算是不错选择。在对角色没有具体规划以前,新手补给中的人之律者和天元骑英,分别为冰伤体系和物理体系的天花板角色,都非常值得抽取,可以考虑在新手补给中抽取一次保底再围绕她组队(不建议抽取第二次保底)。当然如果有具体规划的话还是更建议按照自己的喜好来,毕竟单一角色专门的扩充和精准补给的收益是高于新手补给的。新手补给胜在持续时间长,而扩充/精准补给往往持续时间很短而且需要提前了解咨询来做准备,各有各的优缺点。
2)完善对应体系
在拥有心仪的强势角色之后,就该想办法为自己的核心角色添砖加瓦了,核心角色对应的完整阵容可以在推荐阵容中进行了解。例如在各类补给中获得了人之律者,那么与之对应的冰伤辅助分别是李素裳和帕朵,两者的角色碎片都可以在商店中进行换取,目前各个角色的适配武器对机制的提升都比较明显,建议抽取,而适配圣痕往往都有不错的过渡选择,这些可以在游戏中的推荐装备或去攻略文章中进行了解。
3)培养其他体系
在拥有一个成熟的队伍后,就可以考虑培养第二体系了。第二体系的思路与上文相同,当四个属性都有能拿出手的队伍以后,就可以考虑进一步对某一些体系进行深入补强了。具体的养成顺序可以参考下文的体系培养优先度,选择喜欢的体系培养即可。
2、体系培养优先度
1)冰伤体系
首先来看冰伤体系推荐角色的真理之律者,不仅是冰伤核心输出角色,更是火队,雷队的核心辅助。二号位辅助中的帕朵也能做到三系通辅,冰队的养成性价比可见极高,推荐优先培养。
2)火伤体系
对于火伤体系来说,6.2版本的火伤辅助爱衣让火队迎来了强势期,再加上真理之律者作为核心辅助的补强,火队顺利成章成为培养优先度较高的队伍。
3)雷伤体系
雷伤体系中除雷律以外的角色对阵容的限定条件都比较死板,所以培养优先级较低。但雷之律者与各类辅助的适配性都非常不错,且由于各类活动经常送角色卡/晋升印章,如果有机会拿到,不要错过,可以较为轻松地获取到一支强力队伍。所以单说雷律的养成价值其实很高,如果能白嫖角色甚至可以作为第一支队伍养成,而雷伤其他主C的阵容的推荐度就略低了。
4)物理体系
在物理体系中,脆弱属性的重要性极高,也就意味着识律在物理队的地位举足轻重,与下位脆弱辅助的差距非常大,再加上物理核心输出角色的培养成本也不低,可以看出物理体系基本需要两位初始S方能发力,故不宜优先培养。
综上所述
在冰伤、火伤、雷伤、物理四大体系里,冰队、雷律队推荐优先培养,火队适合放在这之后考虑,而雷伤其他队伍和物理队伍相对来说对部分角色的绑定现象比较明显,故培养成本较高,推荐最后考虑。在此基础上根据已有角色完善体系和选择心仪的队伍培养即可。
1.剧情
米忽悠的剧情都是顶级的,特别是崩三,虽然剧情的刀子特别多,但是他基本都隐埋了很多的道理,并且很多都让人潸然泪下
2.建模立绘
建模和立绘在开头就夸过了,现在再夸一次,我目前40级(不算高,但起码有一些角色了)所以的角色模型塑造都是符合人设的,比如:丽塔的所有模型都是偏向于御姐的样子,而姬子的立绘看起来更像一个老师,这些都是贴合背景所做出来的
3.玩法
玩法还算饱满,量子之海,主线,包括现在的崩后书都是再为游戏的内容添砖加瓦
4.氪金
氪金没有那么多的要求,毕竟我零氪现在也依旧舒服,抽卡完全随缘,抽到就运气爆棚,没抽到也没事
5.画质
画质做的确实可以,我画质是拉在第二档的,让我看起来非常的清爽,而且有些许反光,细节这方面老米真的是很注意的
6.UI
UI界面非常整洁分明,左下是一个手机和家园之类的,上边是主线和各种抽卡,右侧是公告和活动,让人一目了然
1、为世界上所有的美好而战
在被崩坏侵蚀的世界中,由勇敢的少女组成的女武神部队,为守护世界而展开了战斗。
2、欢迎加入女武神
在不远的未来,神秘的灾害「崩坏」侵蚀了世界,被崩坏感染的人类变成了没有思维,只懂破坏的死士,唯一可以抵抗崩坏的只有那些拥有抗体的少女和由她们组成的女武神部队。少女们穿起冰冷的机甲,拿起沉重的武器,为了守护这个曾经美好的世界。
3、选择您的战士
在游戏中,您将指挥各具特色的少女们进行战斗。她们有的是擅长远距离战斗的枪手,有的是身手敏捷的刺客,也有操纵重型机甲的幼女。
4、圣痕铭刻
那些在悠久历史中,与崩坏抗争着的英魂们,也将化身成铭刻在少女身体上的圣痕,一同迎接末世的战役。
1、崩坏3国际服是一款画面精美的动作RPG手游,这款手游同现象级手游原神同为米哈游公司出品,这个公司的美术堪称游戏领域的天花板,游戏中的风格非常多样,科幻风武侠风应有尽有,而游戏角色也都非常可爱并且风格不同,而玩家在游戏中将化身妹子们的指挥官,和妹子们为了世界的美好而战!
2、崩坏3国际服主打动作闯关玩法,然后操作手感自然不必说,从近战的刀剑、全套到远程火炮、标枪,各种武器应有尽有,让玩家可以体验到不同的战斗乐趣,并且还融入roguelike元素,让每次战斗都能获得不同的体验。
1、大量不同的武器以及装备锻造,玩家可以任意打造属于自己的武器;
2、轻松有趣的游戏画面,经典的日式风;
3、体验全新的战斗,精彩的剧情故事带你真正走进这个世界,超多副本选择。
4、感受甜蜜互动,进入宏伟婚姻殿堂,以解除恋人之间各种任务。
5、游戏中的画面非常优秀,每一个角色的立绘都是专业的画师进行制作,快来体验
6、无比广阔而且自由的地图探索,每个地图都有着你无法想象的惊喜;