王国两位君主是一款独特的策略模拟游戏,在这个游戏中,你将成为一个国王或国后,建立和管理自己的王国。游戏提供了丰富多样的场景和挑战,通过不断的建设、招募士兵、探索新领土来扩展自己的王国。游戏注重策略和决策,挑战玩家的决断力和应变能力。如果你喜欢策略模拟游戏,王国两位君主绝对不容错过。
岛的特性:平民被攻击后会被感染变为怪物,击杀后变回难民(▼被野猪创到也会被感染)
先说地图:无船
营地 二三随机分布
科技,一左一右
森林:瘟疫岛的森林是连续的,左右森林均是从城堡开始,到传送门结束
阵营只有中世纪以及幕府,坐骑战马
基建分布:两个城墙塔楼属于是很平常的分布,第三段城墙很远,里侧没有塔楼(这段城墙我没起,位置如图)
然后是流程
开局的位置大本营两侧森林非常的近,且难民非常多,建议不要急着全招,先搞两个工匠砍树,起城墙(第一夜有怪),然后去森林里找宝箱(记得吃草)
开局是不缺人口的,左右宝箱肯定有但数量不确定
随便选一侧去走,路上看一下科技,比方说石矿在左边看到了,那铁矿就在右边
拿到宝箱跑回去,开招弓箭手,保证夜晚两侧各三个就够了 开局狭窄的地方导致第一天几乎没兔子可打,树砍够才行
晚上怪打完就直接往另一侧跑找宝箱,可以标记树让工匠去砍 回来的路上钱多了就可以招人
难民营地的分布基本上是一侧可以清出两个兔子窝,另一侧可以清出一个 第二天闲了就砍树,适量给职业 第三天留十块钱去升级石矿第六夜是血月,一级墙根本挡不住,二级墙我觉得也够呛,我建议的做法是,通过升级主城的方式来自动到达石器 这样可以省掉二级墙的钱,还能直接跳三级 主城升级有cd,不要升级太晚 第六日大概中午就得开始修了,否则来不及
度过第六日后时间就蛮宽裕了,每天左右招人
树能砍就砍 不用再造城墙
这个图真的不缺人口,五个营地我左右各拆了一个,树一直砍到第二个营地的位置,左右加起来大概有十六个兔子窝,提供的经济是非常多的 升级主城到铁之后(左右一段墙就够)塔楼升满,每天要干的事就是疯狂给税务官扔钱,招人 就这样钱袋子几乎都装不下,很多钱还在弓箭手手里没去取
血月来了就提前往森林里扔钱(防止弓箭手捡走)减缓怪的速度,白天就走了
冬天四十八天开始,过一两天兔子窝完全消失,但这四十八天的钱真的完全够花了 还多出来不少
之所以造了第二段墙,是因为我钱多想试试枪兵,结果右边第二段出了农民,左边啥也没,所以我以为这个模式里没有投石车,也没有枪兵 今天想写攻略才去看了看别人的 捏麻居然要造到第三段墙啊?
实际上这个经济去到第三段是完全可以的,我是真没想到,第三段墙实在太远了
第六十天之后在继续玩就需要投石车起火油了
因为这个地形原因,可以卡一下建筑
左一墙,右三,这样右边第三段墙里会出现农具,长枪,投石车,左边再起第二段,这样第二段里就有投石车 皇冠掠夺者配合大量巨人,实在是不好处理
战马在这模式里表现其实很差,在森林里表现太差,说实话给个鹿我都起飞了
冬天吃不到草更是拉稀野猪都甩不掉 技能也用不到,因为瘟疫摆在那,破城是承受不了的
这个岛的传送门前有触手保护,路还长的离谱,不要考虑起骑士推大门,完全没可能
1.简单而深入的玩法:王国两位君主以其简单却深入的玩法吸引了大量玩家。你可以通过点击和拖拽来完成玩家操作,同时游戏中还融入了一定的策略要素,如决策资源的使用,士兵的培养等。
2.单人或合作模式:游戏提供了单人和合作模式,你可以独自建立王国,也可以与朋友一起组队合作,共同管理王国。这种社交玩法使得游戏更具互动性和可玩性。
3.精美的像素风格:王国两位君主采用了精美的像素风格,给人一种别样的视觉享受。从林荫道到城堡,游戏中的每个元素都经过精心设计,为玩家带来美轮美奂的视觉体验。
1.建设和管理王国:作为国王或国后,你需要建设和管理自己的王国。通过收集和运用资源,扩展领土,建造城墙和防御工事,吸引居民加入,保护自己的领域免受外敌侵害。
2.招募和培养士兵:为了应对外来威胁,你需要招募并培养士兵。在探索过程中,你可以找到隐藏的营地,招募新的士兵,让他们成为你王国的捍卫者。提升他们的能力,并使用他们的力量保护你的领土。
3.探索新的领土:除了管理现有领土,你还可以通过船只在海上探索新的领土。每个新领土都有独特的资源和挑战,你需要谨慎决策以获得最大的利益,同时避免陷入困境。
1.在王国两位君主中,你将经历一个永无止境的冒险之旅。通过不断的建设和管理,你的王国会变得越来越强大。
2.敌人的袭击随时可能降临。只有通过明智的决策和充分的准备,你才能守卫王国,维护和平。
3.合理地分配资源,招募士兵来保护王国免受敌人的侵袭,并修建城墙和其他防御结构来加强防御力量。
王国两位君主融入了建设、管理和战略等多种元素,给玩家带来了极富挑战性的游戏体验。游戏的视觉效果精美,操作简单易上手,让人沉浸其中。无论是独自建立王国还是与朋友合作,都能找到乐趣。