贪婪洞窟无限内购版是一款富有冒险和RPG元素的游戏。在这个游戏中,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,进入一个神秘而危险的洞窟,探索宝藏、战胜怪物,并追寻传说中的财富。
一、法师
1、炎爆:魔法消耗35,冷却时间10,吟唱时间1.5。造成大量(魔力*200%+火攻击*200%)火攻击伤害,若目标身上有“灼烧”效果,则大火球造成额外1.75倍火攻击伤害(引爆标记效果:灼烧)。
--点评:火法的输出技能,算毕业火法配置9000魔力1000火攻,灼烧效果下,吟唱1.5秒大概四万三的伤害,还没加成祸源和水元素,包括新技能 冷却十秒比较长,吟唱1.5也比较长,所以单看技能一般。
2、法力灌注:魔法消耗25,冷却时间35,瞬发。3.5秒内,魔力提高50%,期间所有技能瞬发,技能蓝耗提高200%,本技能不会触发公共CD。
--点评:神技能,吟唱变瞬发,能直接水元素、灾祸、火星、炎爆,在接冰弹或者吞噬一套,就是不知道吞噬是怎么计算,直接三段伤害还是一段?三段的话火法加强很大,耗蓝和cd是主要问题,CD35秒一个boss基本只能打一套,耗蓝的话一套下去基本就要嗑蓝了,也许下版本法师要在金身和时光馈赠二选一了,包括回蓝六角水晶的选择,下版本法师甚至可能需要一两条蓝量词条。
二、剑盾
1、黑暗光辉:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。每秒造成(攻击力*75%+暗攻击*75%)物理伤害(引爆盾印)。
--点评:没写持续时间,暂时不评价,冷却十秒一般,按四千攻击力2000暗攻算,大概每秒六千,耗蓝很高,只能杀守门和boss用。
2、神圣光辉:魔法消耗35,冷却时间15,瞬发。在5秒内,持续引导施法,每秒为队友回复(80+光攻击*50%)生命值,在引导期间,受到的伤害降低50%(增加盾印)
--点评:持续五秒,引导不知道几秒,看技能介绍只要引导结束还能攻击,相当于加个每秒回血的buff,现在毕业剑盾大概四千光,以这个来算 大概2500-3000回血每秒,算是不错的技能,就是耗蓝有点高。
三、大剑
1、怒气爆发:魔法消耗35,冷却时间10,瞬发。每使用一个主动技能(除怒气爆发之外)会获得怒气(怒气会持续减少),使用怒气爆发后会消耗所有怒气并对目标造成一次物理伤害(攻击力*155%),此伤害受怒气的额外加成。
--点评:对技能流大剑可能比较好用,对拜年剑完全无用,不知道怒气加成多少,就这描述的150%攻击加成跟没有似的,这技能强大与否还得看怒气加成多少,暂且观望!
2、狩猎意志:被动技能。装备大剑时,每消灭一个怪兽会获得一个标记,获得5个后,下次普通攻击必定造成2倍伤害。
--点评:这被动没啥用,boss无用,杀小怪鸡肋,完全凑数的玩意。
1.游戏的最大特色在于其深入的冒险探索体验和令人着迷的RPG要素
2.游戏提供一个庞大的洞窟世界供玩家探索
3.玩家需要通过解谜、战斗和探索来逐渐揭开洞窟的神秘面纱
1.玩家需要在洞窟中进行探索,解开谜题,收集宝藏和资源
2.洞窟中还会有各种怪物和敌对势力,玩家需要与之战斗,使用各种技能和装备来击败敌人
3.战胜敌人可以获得经验和奖励,用于提升角色等级和学习新的技能
1.以其丰富多样的冒险体验和深度的RPG要素而充满魅力
2.游戏提供了一个充满挑战和谜团的洞窟世界,玩家可以尽情探索和发现其中的秘密
3.游戏中也注重剧情和故事情节的发展,玩家可以逐步解开洞窟的背后故事,体验不同的情节发展和角色互动