哥布林猎手v1.1.4版是一款像素风格的创意回合制战棋冒险闯关游戏,融入了丰富的游戏元素,灵活控制好自己的角色来进行冒险闯关,搭配各种的装备道具来提升角色的等级,应对各种怪物的袭击。
一拳超人流派
(1)首先,神器这边的话选择加攻击,然后觉醒天赋的话尽量选溢出的50%伤害对全屏造成伤害,然后天赋就选攻击,道具这边就选加攻击和提升恢复量还有,杀掉一个怪加一滴血的道具,转职的话,暴击率加的越高越好
(2)由于这个流派很吃运气,前期的话实力也没那么强,所以前期的时候我们要稳一些,打法就是这样
近战怪:尽量跟他保持一格的距离,等他走过来的时候打他,在前期你的天赋如果全点攻击的话,应该是能秒掉(boss不行)
弓箭:由于弓箭手血比较少,如果用我们这个流派的话,前期应该就能秒掉,但是注意要记得走位,不然的话在道具和武器觉醒还没成型的时候可能真的要扣很多血
法师:在不能秒掉法师的情况下,法师在施法的时候就绕在他身后,不要去硬扛伤害,也是要记得走位
(3)道具的话,如果不是加伤害或者加血的话,那就早一点卖掉,换攻击或加血道具(不然的话,金币可能会不会用)
最后提示:该方法只适合低难度,高难度请自行取舍
速度流派
无脑点速度,达到boss三倍以上最佳(我记得好像是35×3=105左右)。
tips:可以攒着一二阶升级的技能点不全用完(原则是够用就行),等到三阶时候再一起加点,更划算。
近战怪:A它两下跑一下,怪跟一下,重复以上步骤即可。
射手怪:靠近,a,跑。重复以上步骤。两个以上注意站位。
法师怪: 诱导一下,靠近,a。重复。
根本不掉血反伤流
思路:这游戏的防御是完全格挡,而且是每个怪独立计算,所以只要你防御够高就能完全无伤,靠反伤和反击干掉一切怪
神器:反伤盾,觉醒加五闪避,方便调整位置冲怪堆里
属性点:除了前期加一点点攻击能秒小怪,全加防御偶尔血量
装备:主要带受击反伤+1,以及浮动伤害+3
次要击杀回血、治疗量加一,以及受伤反伤
10%(注意这个装备只有自己扣血才能触发,前期有点用后期有护盾了就根本触发不了,凑六个觉醒了就没必要带了)
想加点攻击手段可以再带几个攻击带毒和反击3%的,这样我们没啥攻击力 多打几下也能伤害挺高的,聊胜于无吧
转职:剑士-勇士(吸血百分之四十)-战神(治疗溢出时变成护盾)
吸血没啥用,主要是要战神的护盾,由于我们根本不会掉血,护盾是能带到下一关无限累加的,一回合至少能叠一百多,这样即使你后期失误几回合,也能靠上千护盾磨死对面
前期打法:防御两下,可以扣小怪两点血然后攻击秒掉
等你有了一点反伤道具 ,就站到怪堆里一直点防御就好
虽然我们打的血不多,但一来不掉血,二来只要揍我们的怪够多,就相当于是群体伤害hhh
缺点就是对面法师多的话,等他揍我们那个动画会很慢,偶尔还是要上前砍两下法师
弹反流
武器:
带那把反伤的盾,效果最好搭配增加反伤那个,我这里是没钱刷了哈哈哈只能先打一局。
装备选择:
神树法杖(受到攻击反伤1)好于奥术法杖(受伤反伤10%),可以补一些虚空项链(反击+3%)。有回血可以拿一两个就够了。
具体评估(我选的难度3) :
1.前期点几下防御,防御值完全可以抵御大部分怪的攻击,因此可以攒下很多技能点后面再点。
2.普通怪大多都可以无伤过,毒怪不能,因此需要带反伤/反击。
3.对于boss:吸攻击的,加攻击的,加速的都可以无伤。但是击晕不能,这很伤,只能靠反伤+反击+盾硬抗,我这次选的是溢出治疗成盾,打之前400多盾,打完就剩30+了,也侧面说明击晕流(控制流)的强势。
4.前期站着挨打太无聊了,需要一直点自己,被动挨打反击。如果前期没有拿到那些增加反伤的道具。每次反伤1,,打个小怪能打一年。还有就是和速度流完全不合,如果你速度很高,那么怪攻击你的频率很低,效率就很低。但是后期防御到60+~70+之后,还是要点一点儿速度,保持不低于小怪就行。防止连续两回合被攻击。
1,复古风格的像素闯关挑战,流畅控制好自己的角色。
2,丰富的角色流派可供玩家自由选择,不断提升角色的等级。
3,完成各种的游戏任务来得到大量的资源奖励,顺利战胜各种的boss。
自由选择各种的角色职业来进行冒险闯关,击败关卡之中的各种怪物,得到大量的资源奖励,体验趣味关卡挑战。
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