米修斯之印正式版是一款二次元恋爱互动模拟游戏,玩家能够与各种的角色进行互动,体验创意末日恋爱挑战,结识各种的角色一起进行冒险,有着多种的游戏结局故事,感受趣味平行世界探索,与不同的角色进行交流互动,喜欢互动恋爱游戏的玩家快来下载游戏吧!
公测不出意外的话,开了邮箱之后,能拿100抽(邀请全做完的人多30抽,全部都是抽常驻的),官方过剧情会送四个sr。
新手池30保底,常驻70保底,UP池本测试未开,无数据。也就是说,最非的人开局也有两个SSR+14SR。
而关于卡……
个人认为有以下三点可以关注。
1.星级很重要。
对比起来看,可得:从总数据来看,高星SR优先级高于低星SSR。(你要乐意养ssr也行)
目前我的推算是:三星SR优先级高于一星SSR,五星SSR优先高于二星SSR。由于,游戏一开始资源ok,所以我建议无三星SR卡对应的男主的SSR卡,三星SR卡升个20级就停,五星SR拉40级差不多(这个优先升),至于40级的突破,看你欧不欧了。R五星好叠,但别升,上场时挂着就行。
2.养卡。
这个可以补充一下第一点:SR突破比SSR省。
然后,升档……这个其实对数值提升蛮大的,但是很废体力,因为要的材料实在太多了……想抽卡的话,可以每个材料都过个首通,没那么大需求的话,不是很建议前期搞这个。
再然后技能……
没有啥升级的必要,因为它永远只能升10%特定数值。概率大,只是方便你赌而已。
你要升技能的话,最好也别用体力刷材料(过首通OK),看图片,我没刷过,光靠首通和送的材料,也能升到这个地步。
当然,技能是在一定情况下发挥作用比较大的。这里引入下一个话题。
3.阵容。
如果可以的话,其实建议整套上一个特性的卡,这样的话就能将技能的作用发挥到最大。
结合对比可以看出来,同个特性,如果ssr有两张,那么SR就有三张,反之亦然,所以组一个队是可行的,甚至是极好的
但毕竟技能只提10%,所以不强求。
至于“赌”,这是我个人的说法。详情看图片——Ssr卡和sr卡都会这样,如果出现这种情况,我称之为“赌成功了”,也就是技能发动成功。
理想状态下,五张卡都可以开技能,但因为概率问题,所以其实很难,就是为什么要赌。
众所周知,赌概率好用,是因为一关能打多次。圈起来的部分代表能退出,不扣体力,如果赌技能失败,眼看着没有办法三星过(也就是上面那一横杠没有全黄),眼疾手快先按退出!不然,但凡是一星,两星过,你都得再花十体力打一遍三星,除非你不想要满星奖励。
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