蛮王作为英雄联盟中的近战英雄,被动可以让蛮王在没有出暴击装备的情况下就有着不错的暴击几率,同时Q技能可以配合被动积攒的怒气进行回复,大招更是可以让蛮王在一定时间内免疫死亡。可能小伙伴们还不知道蛮王具体应该怎么玩,下面就让小编给大家带来蛮族之王泰达米尔的玩法攻略,一起来看看吧。
一级E二级Q三级Q四级W 主Q副E
一级点E保证拉扯,进可攻退可守,二级三级点出两级的Q,提供回复,换血能力瞬间提高,四级点出W再次提升对拼能力,如果对线的英雄不强势,也可以点出三级的Q来提高攻击力和回复能力。
这套打法的核心就是以迅刃为核心,可以搭配的装备有很多,主流的神话装选择是狂风之力以及海妖杀手,部分玩家也会选择挺进破坏者,不管什么出装,第一件都不要做出迅刃,因为暴击率不足的情况下,这件装备的提升不大,性价比略低,在当前版本,需要保证一件暴击装提供足够的暴击率加成,配合蛮王的被动满怒暴击率,迅刃才能发挥出最大的优势。
第一个大件选择暴击神话装,狂风之力是主流选择,额外一段位移和神话被动可以提供更强的追击能力,海妖杀手的伤害更足,面对逃生能力不足的阵容时可以选择这件神话装备。随后第三件可以看情况补出一件暴击装或者破败,正常情况下都是补破败的,因为蛮王在两件暴击装的加持下暴击率已经很充足了,破败的功能性要更强一些,最后一个大件可以选择保命装,复活甲和死亡之舞都是比较推荐的选择。
如果玩的是挺进破坏者的体系,就要第三件在做出迅刃,第二件需要补出一件暴击装来提供暴击率,其余出装顺序不变。挺近的打法追击能力最强,但伤害略低,但由于挺近的基础属性非常扎实,三件套的强度挺近是比较高的,也是值得一玩的打法。
主系选择精密,点出致命节奏,这一点基石符文配合这套迅刃的打法很是强力,由于迅刃没有攻速的加成,蛮王需要致命节奏的高额攻速来保证进攻的频率,以此来保证E技能的刷新。
凯旋提供参与击杀后的回复效果,提高反杀能力,欢欣提供更多的攻速加成,进一步弥补迅刃的缺点,坚毅不倒提供低血的伤害加成,配合蛮王自身特点增伤最明显。
副系选择坚决,复苏之风是强力的耐消耗符文,适合应对频繁消耗的上单英雄,如果对方拥有较强的瞬时爆发,那骸骨镀层则是更加优秀一点,坚定这一点其余上单应用不多,但对于蛮王来说,这一点非常重要,韧性的加持可以很好的避免开大之后被直接控死。
蛮王前期的对拼能力还算不错,但这是建立在满怒气的情况下,一级可以多A小兵保证怒气,但不要因此被消耗。
蛮王的Q回血非常可观,但代价就是要牺牲赖以生存的怒气,是否Q回血主要还要看面前是否有能供自己叠加怒气的充足小兵。
迅刃打法的蛮王打团较为灵活,因此没必要一波打到底,消耗一波之后E离开战场,等待时机成熟再上前收割也是非常不错的选择。