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白夜极光仲胥值得抽吗 仲胥光灵测评

更新时间:2023-04-21 10:14编辑:网友

        仲胥作为白夜极光中的全新火属性6星光灵,强度大约在t2-2.5左右,单看角色本身很不行,对于队伍的要求较高。可能不少小伙伴还不清楚仲胥值不值得抽?仲胥的技能是什么?下面就让小编给大家分享一下仲胥的光灵测评,一起来看看吧。

白夜极光仲胥光灵测评

  一、主动技能解析

  仲胥的主动技能可以召唤仲火在地板或者怪物上,选定的格子转变为火属性格子。通过消耗洞悉点去移动仲火或者非首领暗鬼产生火属性格子。仲火在连线后就会消失。

  技能带有强制位移的光灵去使带有仲火的暗鬼位移也可以产生火格子。

  如果抛去移动暗鬼这一特点,一破仲胥可以当成1cd自选2的转色。但是因为移动仲火需要消耗点数,但是点数只有在回合开始,波次开始和经过火属性格子(满破为仲胥经过任意属性)才可以获得。因为非满破的仲胥获取点数的条件较为苛刻,因此有时候做不到技能转好之后转两个格子。

  横向与伯利恒、希诺普和伊伦汀对比一下,仲胥做不到cd转好之后可以稳定转色,也做不到4格转色。在同行的自选转色的衬托下,显得仲胥更加的寄。

  二、连锁技能

  四圈打三的连锁倍率160%实在是平平无奇,甚至还显的很不行。

  同为四圈范围,希诺普和凛音虽然倍率不是很高,但是是攻击全体。而且希诺普和凛音白值要比仲胥高出300+的。

  总结一个字:寄。

  三、武器技能

  装备技能没有什么好说的,其实就是策划偷懒把主动技能拆开了。

  总体看下来,技能没有任何的特色。不能像伯利恒一样给队友加攻击,也不能像伊伦汀一样给自身加攻击。在队伍里甚至不能和希诺普一样提供护盾,没有任何的辅助功能。连锁的输出也是平平无奇。麻子狗你该死啊!

  四、突破效果


  突破并没有和歌尔蒂一样拆分机制,属于是0破就可以用,1破和满破加强体验。

  0破开局如果不靠队友位移怪物产格子的话,只能开局转一格。1破开局就可以自选两格转色。满破效果其实是把仲胥绑死队长位去加快获得点数。

  五、配队建议

  仲胥配合双短转可以保证火属性格子的数量,艾希的装备技能提供生命回复,斯莫奇主动技能的三圈位移为队伍提供灵活性。(不过要是有其他的转色还是把仲胥替换掉吧)

  仲胥将仲火放在非首领的怪物上,通过黑潮和卡戎的强制位移去大量的产生火属性格子,但因为地图的距离,有可能位移怪物产生的火属性格子不能在输出回合进入极光,所以可以用浮士德去补充火属性格子。(浮士德可以替换为其他转色)

  如果只是将仲胥技能当成1cd自选转2,那么可以试试这一个队伍。因为主力转色都是随机转色较为不稳定,仲胥的主动技能可以去“补充”转色。(在对血量有需求的关卡中,可以将仲胥替换为艾希)

  以上队伍中,一破仲胥基本上可以保持每一次使用主动技能前都有至少10点的洞悉点,至少可以保证两个转色。(因为笔者本人的火box不是很全面,所以就借了几个助战)

  六、抽取建议

  因为仲胥面板和技能的残疾,不是很建议抽取。如果有需求的导航员可以抽取一破。喜欢仲胥的也可以抽一抽,毕竟转色永远不亏。至于仲胥这张卡,emmmm,这很难评,祝他成功吧。

      以上就小编给大家带来的关于白夜极光仲胥光灵测评的全部内容,希望这篇文章可以帮到各位需要的小伙伴们。

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