忍者作为DNF中暗夜使者的转职之一,有着全职业最快的技能脱手速度,独一无二的输出机制和技能机制,可以让忍者在瞬间就将技能全部打出,无损脱手。最近忍者也是迎来了一次小加强,可能很多想要入坑的玩家还不清楚这次改版后忍者怎么样?忍者的技能应该怎么点?下面小编就给大家带来了忍者的职业攻略,希望能帮到各位玩家。
加点方面改版后存在两大方向:
①策划钦定的小六道玩法,即一套大招六道爆发完之后,大招cd期间再次获得一个满充能的六道,开启后记录小技能凑一个小六道补输出,再等下一个满充能六道时,大招cd也好了,如此交替;
②和现版本一样,剩余sptp选择替身术+飞燕两个单体输出技能进行补刀,适合不喜欢小六道的玩家,毕竟小六道需要增加操作量,国服环境下巴卡尔已经不再缺输出,纯大招六道输出足矣,但是打桩会吃亏不少。
护石方面依然推荐:八岐大蛇+天照+炎舞天璇,由于小六道玩法出现,可以考虑炎舞护石替换为蟾蜍油炎弹,但是得考虑炎舞离开护石之后的范围小问题;“增加技能范围”词条仅适用炎舞的最终爆炸,输出仅占炎舞整体的一半,因此不替换护石也想玩小六道的话,可以调整符文或者使用巴卡尔武器贴膜词条“减少35-40技能15%cd”没有护石的炎舞形态对于忍者,就如改版前的不动明王阵对于阿修罗。
符文方面选择:紫色八岐大蛇*3,红色八岐大蛇*2,天照*1,蓝色八岐大蛇*1,风魔手里剑*2
如果考虑玩小六道但是不选择武器贴膜词条也不选择更换护石,可以考虑将1红1蓝的大蛇替换成绿色和蓝色的蟾蜍。
灼烧流开始发力,拥有了手动结算技能,爆发一套拥有高伤害快结算的优势,但是伤害本身并无增加,伤害层面会略弱于出血,只是多了一个选择,依然推荐按照自定义来选择。
①灼烧流需要在下一套六道大招好之前消耗4-5个左右残影,保证大招爆发完之后可以马上接镰鼬结算,总共需要消耗10个残影,第二套大招爆发可以提供6个;
②非灼烧流可以使用鞋子的灵通贴膜,减少95cd,使得镰鼬秒伤更进一步,但是灼烧流没必要,因为镰鼬肯定要等一轮大招之后用作结算,cd快也不能提前用;
③无论是不是灼烧流都建议镰鼬在一套六道大招之后使用,放在最前面使用会提前把小技能的灼烧部分全部结算掉,使得“对灼伤敌人增加5%技攻”词条连一套大招都无法吃满,没有该词条的非灼烧流随意。
由于忍者这个职业本身机制和手感相对于其他职业来说都较为特殊,优缺点明显且较为极端,起号建议是目标作主号之一培养,不建议单纯为强度入坑,如果是愿意投入一定资源的玩家,当伤害高达斩杀线以后体验会非常不错。