法海作为天地劫幽城再临中的绝品光系铁卫英灵,光属相铁卫,具有战前驱散、范围灭气、制造地形等多样的功能机制,凭借优秀的驱散、妨害和控制能力对敌方施加持续的压制。可能很多玩家还不清楚法海的技能和天赋效果都是什么?下面小编就给大家分享一下法海的技能天赋介绍,希望可以帮到各位玩家。
■ 司职铁卫
■ 属相归光
伤害提高20%,主动攻击时目标每多携带一个「有益状态」降低6%/5%/4%/3%(最多18%/15%/12%/9%)。主动攻击前,驱散目标1个「有益状态」,若为单体攻击额外驱散1/1/1/2个。行动结束时,对2格内随机1名未携带「有益状态」的敌方施加「晕眩」状态,持续1回合(间隔3/3/2/2回合触发)。
策划说
法海具有较高的伤害加成,主动攻击前可驱散目标的有益状态,并在行动结束时晕眩2格内一名未携带有益的敌方,优秀的驱散能力是法海完成干扰或输出任务的前提。
消耗自身气血20%(无法免疫),攻击单个敌人,造成1.6倍伤害,若击杀目标则该绝学冷却时间减少2回合,反之战后施加「晕眩」状态,持续1回合。
策划说
倍率较高的单点伤害,具有极强的战后效果:击杀目标则减少CD,即使未击杀目标也能施加控制,出手即能对一名敌方造成无法行动的效果。
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,降低目标2气力,技能期间目标无法获得气力。自身获得「梵天」状态,持续2回合。
「梵天」:免伤提高50%,免疫「有害状态」(不可驱散,「对战后」消失,状态消失时驱散2格内所有敌方2个「有益状态」)
策划说
以自身为中心的范围伤害绝学,目前为止唯一的降低气力机制,并获得专属状态「梵天」,大幅提高自身的生存能力并在消失时提供1次额外的范围驱散,对后续的干扰或输出提供助力。
对范围内所有敌人造成0.6倍伤害,绝学范围内生成「湮灭」地形,持续2回合。
「湮灭」:敌方无法获得「有益状态」,主动绝学冷却时间无法减少。
策划说
造成大范围的打击并生成「湮灭」地形,在该地形上敌方角色无法获得有益,且无法减少技能的冷却,生效稍滞后但效果强大,敌方只能覆盖地形或离开原地,极大干扰敌方后续的行动。
[被动]遭受攻击「对战前」若敌方「有益状态」数量小于3个,反击射程+1。
主动使用,选择1个目标身周的指定空格,无视阻挡翻越到空格上,驱散2格范围内所有敌方1个「有益状态」和所有友方1个「有害状态」,并获得再行动(2格)。
策划说
若敌方有益状态数量不足3个,法海在遭受对战攻击时有额外射程。主动使用时,法海可翻越到目标附近的空地上,并触发再行动,这个专属技使得法海具有非常优秀的战场机动力,在需要的时候能对敌方关键目标造成精准打击。
[被动]自身气血大于80%,回合开始时,获得「护法」状态。
「护法」:法术免伤提高20%,代替2格内友方承受法术攻击(「对战后」消失)
策划说
可为友方护卫一次法术攻击,获得高额的法术免伤加成,在面对以单体法伤为主的敌方时有一定发挥空间,凭借自身不错的生存能力令敌方难以处理。