苏丹的游戏中有着大量的事件活动,遇到之后我们的选择会影响后续的故事发展并且没办法补救,青年的帷幕这个事件不少玩家遇到后不知道有什么用,在这里小编分享下苏丹的游戏青年的帷幕作用介绍,让大家清楚知道事件的影响。
答:可以增加善名和侠名。
1.在这个事件中,玩家可以给法拉杰3个金币,足以支付他的日常开销,可以提升善名+1。
2.或者选择给9个金币,鼓励他参加年轻人的社交活动,可以提升善名+1。
3.最后就是大方点给15个金币,他会传播我们的思想,并鼓励更多精神空虚的贵族青年们,可以获得善名+1,侠名+1。
事件选择差异
善名通常通过仁慈、公正或利他的选择获得,例如:
分羊事件选“邻居”而非“原主人”
贵族强迫奴隶死斗时选“停止”(+2善名,-1权势)
饶恕偷钱的仆人(+1善名)或为纯净之子捐款(+1善名+1权势)
侠名更偏向强硬或实用主义的选择,例如:
分羊事件选“原主人”
训练士兵时“放任”偷懒(+1侠名)或城门争执中“贿赂”商人
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