韵律源点arcaea最新版本是一款使用了精致的二次元画面风格进行打造的音乐节奏类型的游戏,大家能够在这款游戏里面体验到非常动听的音乐内容以及很多精美的人物立绘。会有丰富的故事情节以及内容,在游戏里面尝试展现自己的手速完成很多不一样的挑战,会有很多不同的关卡在等你来进行挑战,充分的在这里展现自己的能力吧!
1、残片获取与用途:残片可通过非“World”模式打歌获得,与你的成绩有关。它们用于解锁歌曲难度及购买体力(每24小时限购次)。请注意,残片为本地数据,卸载重装会使残片归零。本地残片的保存上限为9999×3。记忆源点需要氪金,且与账号绑定。
残片获取与用途:残片可通过非“World”模式打歌获得,与你的成绩有关。它们用于解锁歌曲难度及购买体力(每24小时限购一次)。请注意,残片为本地数据,卸载重装会使残片归零。本地残片的保存上限为9999×3。记忆源点需要氪金,且与账号绑定。
2、搭档构成:Arcaea的搭档主要由四个元素组成:技能、Frag值、Step值和Over值。技能并非每个角色都有,例如初始对立就没有技能。搭档的技能会改变游戏规则,具体见下文。Frag值为歌曲结算时的残片加成;Step值为“World”模式中爬梯的步数加成。需要注意的是,当数值低于50时,会从你的基础所得收益中倒扣。因此,要在合适的状态下选择合适的搭档。Over值仅在Beyond模式下有用,大致相当于Beyond部分的Step值。
搭档构成:Arcaea的搭档主要由四个元素组成:技能、Frag值、Step值和Over值。技能并非每个角色都有,例如初始对立就没有技能。搭档的技能会改变游戏规则,具体见下文。Frag值为歌曲结算时的残片加成;Step值为“World”模式中爬梯的步数加成。需要注意的是,当数值低于50时,会从你的基础所得收益中倒扣。因此,要在合适的状态下选择合适的搭档。Over值仅在Beyond模式下有用,大致相当于Beyond部分的Step值。
3、分数判定:分数判定分为D(分数<860w)、C(860w≤分数<890w)、B(890w≤分数<920w)、A(920w≤分数<950w)、AA(950w≤分数<980w)、EX(980w≤分数<990w)和EX+(分数≥990w)。
通关状态判定:通关状态判定分为Track Lost(字母L)、Easy Clear(绿C)、Normal Clear(紫C)、Hard Clear(红C)、Full Recall(字母F)和Pure Memory(字母P)。
分数判定:分数判定分为D(分数<860w)、C(860w≤分数<890w)、B(890w≤分数<920w)、A(920w≤分数<950w)、AA(950w≤分数<980w)、EX(980w≤分数<990w)和EX+(分数≥990w)。
通关状态判定:通关状态判定分为Track Lost(字母L)、Easy Clear(绿C)、Normal Clear(紫C)、Hard Clear(红C)、Full Recall(字母F)和Pure Memory(字母P)
4、基础通关判定:屏幕左侧的回忆收集条满70%时即可通关。在游玩过程中,第一次收集满70%时会有哐当一声的音效。不同人物的技能可改变通关难度。以初始光为例,其技能为“简单”,可以减少lost时丢失的回忆收集率。使用她时,通关判定为Easy Clear(绿C)。初始对立无技能,使用她时通关判定为Normal Clear(紫C)。而拥有“困难”技能的角色,如伞对立,回忆条开局便是满的,变为0时会强制中止游戏,类似于游戏内的“血条”。使用这类角色通关时判定为Hard Clear(红C)。值得注意的是,只要回忆率大于0,即可获得Hard Clear。Full Recall(字母F)即一般音游中的FC,达成条件为无lost。Pure Memory(字母P)需要在FC的情况下达成无far(可以理解为一般音游中的great或good)全pure(即perfect)。
基础通关判定:屏幕左侧的回忆收集条满70%时即可通关。在游玩过程中,第一次收集满70%时会有哐当一声的音效。不同人物的技能可改变通关难度。以初始光为例,其技能为“简单”,可以减少lost时丢失的回忆收集率。使用她时,通关判定为Easy Clear(绿C)。初始对立无技能,使用她时通关判定为Normal Clear(紫C)。而拥有“困难”技能的角色,如伞对立,回忆条开局便是满的,变为0时会强制中止游戏,类似于游戏内的“血条”。使用这类角色通关时判定为Hard Clear(红C)。值得注意的是,只要回忆率大于0,即可获得Hard Clear。Full Recall(字母F)即一般音游中的FC,达成条件为无lost。Pure Memory(字母P)需要在FC的情况下达成无far(可以理解为一般音游中的great或good)全pure(即perfect)
5、曲包类型:曲包分为免费包、单曲包、主线包、支线包、联动包、World Extend包和拓展包。个人推荐购买优先级为主线包>支线包>联动包>其他。单曲包中的部分单曲可以考虑优先购买,但总体不如普通曲包优先。
曲包类型:曲包分为免费包、单曲包、主线包、支线包、联动包、World Extend包和拓展包。个人推荐购买优先级为主线包>支线包>联动包>其他。单曲包中的部分单曲可以考虑优先购买,但总体不如普通曲包优先。
一、Designant
1、解锁Lament Rain之后世界模式第九章会出现假的尼尔地图,该地图特性和进度如下
2、正常阶段:此阶段游玩时强制使用normal收集条,所有搭档技能都会失效,游玩结果向下取整(如9.9取整为9),除此之外按照正常的世界模式机制累积进度。正常推进进度即可,抵达第一个特殊格子后进入下一阶段。
3、跃迁阶段:从此阶段开始,游玩结束后的进度结算界面全部变为乱码。直接游玩无法推进进度并出现红色错误提示,需进入故事模式的搭档索引界面(正下方),找到并长按尼尔的立绘[1]使其转变后方可解除限制,从此之后每游玩一次(无论是否通关)均可直接跃迁至下一个特殊格子。跃迁6次后进入下一阶段。
4、倒退阶段:此阶段游玩强制使用hard收集条。通关无法推进进度并出现红色错误提示,须Track Lost之后才能缩减地图进度。直到将地图进度缩减至最初位置才能进入下一阶段,此时最初位置的台阶呈现蓝黑色。
5、解锁阶段:此阶段限制使用normal收集条游玩Lament Rain。关卡结尾会出现红色天空轨道,其弯折处有隐形天键且节奏对应背景嘀嗒声,需要击中至少三个隐形天键才可以触发异象并进入Designant.,若击中数量不足则异象效果会在曲目即将结束时消失并进入结算界面且无法进入Designant.,完成游玩后解锁曲目的所有难度,解锁洞烛的被动技能,并隐藏假的尼尔地图。
二、Astral Quantization
1、未解锁Astral Quantization时,每次游玩Designant.都会触发异象。曲目中段会有红色天键需要点击,需要漏击数少于6并完成游玩(无论是否通关),进入结算界面后左下角返回按钮替换为“继续”按钮,点击可进入Astral Quantization。此次游玩的难度将与所游玩的Designant.的难度相同,特别地,游玩Designant.[BYD]将进入Astral Quantization[FTR]。
2、完成游玩后解锁Astral Quantization的全部难度,并解锁真正的尼尔地图,完成该地图可获取搭档尼尔。重启游戏自动进入剧情20-8。
给玩家带来了很多新奇的体验,你可以享受独特的游戏过程。
给你提供了很多歌曲,所有的歌曲都是非常动听的哦。
会有独立的故事情节,在游戏里面感受不一样的内容吧。
游戏精美的插图会给你带来很棒的体验,视觉冲击力都是很强的。
会不断地去进行更新,给你带来更多好玩的内容。
可以看到排行榜,尝试去获得更高的分数吧。