重返未来1999作为一款策略卡牌类游戏,游戏也是在今日迎来了公测,可能很多玩家刚进入游戏,对游戏的具体玩法还不是很清楚,那么下面就让小编来帮助大家更全面的了解一下游戏的具体玩法,一起来看看吧。
1999的玩法是比较常规的二游,但是主线全程提供语音的游戏就很少见了。不休荒原是家园系统,并且可以在商城里买到家园装扮。资源本和洞悉本都是常见的刷材料副本,人工梦游则是可以每月领到1200纯雨滴的周常副本。
故事模式为主线剧情,主线关卡分为初见的故事难度和高难的厄险难度两种模式,在厄险难度中,每关都会有不同的附加条件。每章的故事都在一张大地图上进行,除了主线关卡以外,大地图上还有支线剧情与隐藏剧情可以玩家探索。
不休荒原是家园系统,这个模式允许我们自由编辑一块海岛的地图,推主线可以解锁新的岛屿块。不休荒原有专门的任务系统,按照任务要求摆放岛屿即可。角色可以摆放到不休荒原中,不休荒原会给我们提供一些材料以及角色的好感度。
不休荒原还会承担合成台的功能。主线首通2-14后可以提升荒原古厅的等级。把荒原古厅升到二级后就可以解锁利齿市集和如愿甘泉两个建筑。其中如愿甘泉相当于合成台,可以进行洞悉材料、荒原材料、共鸣材料和心相材料的合成。
游戏中有四种常规资源本。
通关意志解析后可以获得心相,并且意志解析每天都有免费次数。
尘埃运动掉落 角色升级所需的微尘。
铸币美学掉落 各种系统都要消耗的利齿子儿。
丰收时令掉落 不休荒原中建筑升级所需的材料。
游戏中有岩、星、木、兽四种洞悉本,分别掉落对应属性的典籍,典籍是角色提升洞悉等级所需的材料之一。
非四属中的智属性角色需要岩和星两种典籍,灵属性角色需要木与兽两种典籍。
人工梦游是游戏中的高难挑战本,分为固定层数和轮换层数。固定层数有剧情,而轮换层数每半个月轮换一次,每轮满星提供600纯雨滴。