停云作为崩坏星穹铁道中的一名雷属性同谐命途角色,是一名功能性辅助角色,主要提供攻击力、增伤与能量回复增益,是很多输出角色的优秀搭档。可能很多玩家还不知道停云要怎么培养?下面小编就给大家带来了停云的全面培养攻略,一起来看看吧。
停云是个能加攻、能充能、能增伤的雷属性辅助角色,而且不怎么消耗战技点,可以说是4星辅助的天花板,相信很多人会抽景元池其实是为了停云,其实俺也一样!
首先是最重要的战技,可以帮助单一队友赐福来提升攻击力,队友攻击敌人时会额外造成一次雷属性附加伤害,这个附加伤害是可以暴击的,但是不可以削韧,持续三回合;赐福的加攻上限值依据停云自身的攻击力,所以停云主要的升级方向就是加攻。
值得注意的是,被赐服的角色是在额外回合的时候发动攻击,是不算在这三回合之内的;
这样一来,停云就可以在施放战技后,在接下来的三个回合依靠普攻来恢复战技点,只要停云的速度比主C快,就可以为主C回复更多的战技点,所以,停云除了提升攻击力之外,速度也很重要。
终结技,为我方单体恢复50点能量,还会增伤两回合,通常终结技会留给主C或者队伍急需回血时,给奶妈也是的必要手段。
天赋,停云攻击敌人,被赐福的队友会追加雷属性附加伤害,这里的追加伤害跟战技是一个意思,都是依据基础攻击力计算,这个天赋让停云的普攻也能打出不错的数值。
秘技,为自己恢复50点能量,这个秘技可以让停云开局就放终结技,帮队友增伤。
技能的使用方式
先用秘技恢复自身能量,开局后,将战技与终结技给主C,主C的赐福消失之前,停云用普攻积累战技点,如遇到急需回血情况,终结技可以给奶妈。
一魂,得到赐福的我方单体施放终结技后速度提高20 %,持续1回合,对于速度快的主C来说,算是不错的提升,如果队伍中有布洛妮娅这种可以立即行动的辅助角色来说,这个星魂不如直接上布洛妮娅,因此一魂提升并不很大。
二魂,要以消灭敌人为前提来恢复这5点能量,有点废,而且每回合只触发一次。
四魂,赐福附加的伤害倍率提高20 %,能有效的增加伤害,虽然是很简单的增伤,但是非常实用,数值也不低。
六魂,终结技为我方目标恢复的能量提高10点,让停云充电效率更快,更容易让队友施放终结技,还挺实用。
总的来看,星魂对停云的提升幅度并不大,0命的停云已经非常好用,不建议刻意冲她的星魂。
星芒商店中兑换的【但战斗还未结束】是个万用的五星光锥,在提升能量恢复效率之外,使用终结技后还会回复战技点,是回复战技点这点,就已经是无可取代了,而且还会有增伤效果。
四星光锥【镂月裁云之意】停云的四星专属光锥,回合开始时全体攻击力提高,全体暴击伤害提高,全体能量恢复效率提高,这三种效果中随机生效一种,虽然数值较为普通,但是不需要任何特殊条件就能触发,非常推荐;
接着是【舞!舞!舞!】,施放终结技之后,全队行动提前,也是很不错的光锥;
如果搭配主C同为雷属性角色时,【与行星相会】也是不错的选择,当我方目标造成与装备者相同属性的伤害时,造成的伤害提高。
【记忆中的模样】也可以,能提高击破特效与普攻/战技后恢复能量,但是单回合内只会触发一次,由于停云大部分时间都是普攻,而且伤害高,所以搭配这张光锥也是不错的选择,
【野穗伴行的快抢手四件套】【生命的翁瓦克两件套】
快枪手套装的提速与增加普攻伤害,搭配停云来用很适合,反而雷属性的,激奏雷电的乐队,需要在施放战技之后才会提高攻击力,停云不需要频繁施放战技,不太适合停云;
翁瓦克套装会使停云的能量恢复效率提高,速度≥120时,进入战斗立刻使行动提前40 %,配合秘技的效果很显著,也可以搭配不老者的仙舟,来提升全体的攻击力,或者太空封印站,来提升自身攻击力;
躯干主属性选择攻击力,脚部主属性选择速度,次元球主属性选择攻击力,连结绳主属性选择能量恢复效率,副属性皆以速度或攻击力为主
停云适用于各种队伍,非常百搭,是个随插随用的充电宝,插入任何队伍之中都可以,尤其遇到雷属性弱点敌人时,停云对雷属性破韧来说,是个很强力的角色;
配队推荐:克拉拉+停云+三月七+白露或娜塔莎
停云帮克拉拉回复能量,让克拉拉变为群体反伤角色,而且反击是额外回合,不会消耗赐福,停云的速度也比克拉拉快;
不过当前卡池的主角是景元,拿景元来配队的话,景元+停云+布洛妮娅+白露或娜塔莎,景元跟停云都是雷属性,可以搭配【与行星相会】,停云的能量回复,可以帮助景元更快施放终结技,停云平时都用普攻,不抢景元的战技点,景元速度慢,停云能完成上面说的技能打法;
再来说个速度快的配队,希儿+停云+奶+一个副C或辅助,最后一个如果用辅助,比较推荐减益效果的辅助位,跟停云不会冲突,停云可以提高希儿攻击力,与恢复希儿的能量,都能使希儿容易触发再现,以上这些只是举例几个,基本上任何队伍的辅助位置,都可以放上停云。