生存战争插件版2.3版本

生存战争插件版2.3版本

游戏类别:动作闯关 游戏大小:30.16MB

更新时间:2025-05-29 09:42

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简介/ 信息/ 视频/ 相关/ 推荐/
游戏介绍

生存战争插件版2.3版本是一款非常高人气的沙盒生存挑战类型的游戏,玩家可以在这里感受到非常逼真的游戏过程以及独特的生存挑战,会有很多不一样的突发危机需要玩家去进行面对!你需要时刻关注角色的身体情况,加入了多种不一样的设定大大提高了游戏的乐趣和挑战性!

生存战争插件版2.3版本攻略

1、在本站下载并安装生存战争2中文版,进入游戏点击单人游戏

生存战争2.3中文版怎么玩截图1

2、然后点击新的世界,这里可能是问题,本来应该是创建新的世界

生存战争2.3中文版怎么玩截图2

3、世界名称最好不要用中文,直接输入数字,然后这个是游戏模式,这里有注释

生存战争2.3中文版怎么玩截图3

4、输入好了点击创建世界

生存战争2.3中文版怎么玩截图4

5、创建世界后点击开始

生存战争2.3中文版怎么玩截图5

6、然后等个几秒钟就可以开始畅玩了

生存战争2.3中文版怎么玩截图6

生存战争插件版2.3版本特色

你可以在这里自由的探索冒险,尝试获得搜集更多的资源。

玩家能建立自己的家园,整体的可玩性是非常优秀的。

能和朋友一起来进行联机游玩,相互之间进行配合。

生存战争插件版2.3版本测评

游戏中的随机性是很强的,你会遇到意想不到的危险。

合理的利用工具是非常重要的,使用多种方式去制作吧。

尝试升级自己的避难所,能给你带来很多的帮助。

更新日志

API1.80:

1.更改主屏幕api版本号为1.80。

2.修复音频问题,同步老k安卓端音频问题修复代码。(音频兼容版跳过此项)

3.完善mod管理器:

①修复读取mod时的闪退问题。

②重启改为手动重启,上个版本的重启功能不完善。

③电脑mod管理器也能卸载mod,与手机一样,都可用。

④第一次进入管理器有提示说明,会自动扫描默认目录。

⑤加入全盘扫描功能,使用多线程加载,更快,可后台处理。

⑥加入扫描目录记忆功能,扫描到mod的目录会列为自动读取目录,优先读取。

⑦新扫描或下载的mod短时间显示绿色以便快速被找到。

⑧1.33mod会扫描并显示,但无法进行安装操作,可删除。

⑨安装与未安装列表改为二项选择。

⑩加入mod一键加固功能。

4.mod加固机制。现在mod可以在内置管理器加固处理,API可以读取加固的mod。加固的mod通常手段无法浏览,请注意备份。

5.资源管理中mod禁用功能移除。

6.内置社区mod下载列表显示mod图标。

7.进入存档前,如有不太兼容的mod会提醒,不兼容mod列表会在社区后台持续更新。

8.回用R3电脑连续打字功能,修复打字时误锁输入键的bug,修复光标在最前面退格时删除后面字符的bug。

9.修复多人同屏删除玩家再添加时地形不加载的bug。

10.修复远处雪地产生条纹阴影的bug。

11.运动方块使用新的阴影渲染。

12.调整cpu使用率显示。

13.完善翻译,合金欢改为金合欢。

14.纠正玩家受冷字幕提示。

15.语言切换时,若语言类型多于2种,则变为列表选择。

16.家具复杂度上限从8192改为65536,最大分辨率从128x改为256x。

17.优化外置材质的绘制。

18.添加方块破坏纹理的自定义方法。

19.修复DrawCubeBlock的对接GetTextureSlotCount接口。

20.ComponentHealth增加生命值、掉落伤害和火焰伤害加成系数。

21.修复SubsystemModelRender中MaxInstancesCount不生效的bug。

22.TerrainUpdater与TerrainContentsGenerator23中方块Block的IsTransparent属性改为IsTransparent_的可重写方法。

23.物品描述界面方块属性值的获取全部改为属性的Get方法;爆炸子系统的ExplosionResilience值的获取改为Get方法。

24.ModLoader类更新与调整:

①新增ToFreeChunks:当区块将被释放时执行,可指定区块保持工作而不跟随视距。

②新增ToAllocateChunks:指定世界中任一区块加载。

③新增MenuPlayMusic:可更改主界面背景音乐。

④新增SetFurnitureDesignColor:可更改家具颜色。

⑤新增OnMinerPlace:当人物放置方块时执行。

⑥调整AttackPowerParameter:由远程生效改为近战远程都生效。

⑦调整EntityAdded/Remove:在OnProjectLoaded之后执行,即更换执行顺序。

⑧移除JumpToPlace:当前api不再支持以前的跳放方块mod,等待后续mod更新。

⑨调整Save/LoadSpawnsData:改为OnSaveSpawnsData与OnReadSpawnsData,并对SpawnEntityData的存储与读取进行数据扩展。

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